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动态焦点:点评一下麻尤米3.0新皮套 新皮其实很优秀

时间:2023-05-30 08:25:22 来源:哔哩哔哩 发布者:DN032

引言:为什么要写这篇文章

这次麻尤米的新皮套我个人是比较满意的,元素整合和设计思路上都有不小的进步,虽然有需要修正的部分,但整体质量其实是大于2.0皮套的。

不过即使如此,还会看到一些一进直播间就发新皮套丑的人,我认为这是没有道理的,众所周知麻尤米是一个看不见夸只看得到骂的女人,所以这种没理由的骂会过于否定进步成果,打击积极心,我认为是不好的。

并且,如果存在其实是自己审美不行的人一直在骂,这类行为还会对主播造成误导。

所以 


【资料图】

我将从以下几个角度:

【单纯作为皮套好不好看】 

【是否契合主播形象】

【是否有利于传播和同人】

【是否有利于周边设计】

【可拓展性评价】

多方面来论证(洗脑)麻尤米3.0皮套为什么是合格而且优质的。

声明:本文仅仅在讨论皮套特典,评判标准出于我自己的审美,但评判标准不完全是画工,更多还会考虑一些长期发展和粉丝文化的因素,而且虽然我觉得3.0更好,但我2.0的皮套也是完完全全对得起价钱的。

写这篇文章是为了不让3.0的优秀点被埋没,可能会出现对2.0皮套的批评,如果真的因这个文章出现什么梁木,请全部算在我的头上,骂我就是了。

① 单纯作为皮套好不好看

美术的角度

颜色:3.0的用色是好过2.0的,2.0的用色存在两个问题:

一个是用色单调,2.0头发和裙子的明暗的用色几乎纯靠调整亮度来区分,同时明暗边间喷枪涂抹比较重,体积刻画效果其实是偏弱的,但是因为亮部的过渡面积更大,整体比较曝,还点了高光,所以反而看起来体积感还行,这本质是一个讨巧的手法,好处是作为模型拆分图的风格效果很稳定,缺点是不清爽而且美术感弱。

可以看到2.0的袜子和白袖子,本来应该用颜色区分暗部的边界,用了过头的喷枪刻画关节。颜色又偏暗,导致看起来脏兮兮的

而3.0的明暗是更简单的用色块区分,虽然基本不用喷枪和点高光提亮亮部,但是整体刻画清爽不少。

二是颜色刻画的形式比较粗暴,同样看衣服白色部分和袜子刻画,2.0的袜子,关节处用了喷枪做了颜色过渡,但是大腿和小腿又画了和袜子材质不符的长条高光,同样看3.0的白袜子,关节处没有涂抹的那么重,但是整体做了更均匀的肉色涂抹,没有点高光,看着更自然。

2.0的颜色明暗基本是亮色-均匀涂抹-暗色,然后个别地方加深阴影。

3.0的颜色是亮部-颜色边界出轻微涂抹-暗色,体积刻画更好,个别地方颜色边界加了一小层其他颜色,颜色细节更丰富,美术感更好。

所以颜色3.0完全好过2.0

透视和人体:

2.0的站姿看着不太舒服,脚掌接地面显得太向下倾斜了,没有3.0的站姿稳定,透视有点偏。

2.0的髋部和腿长其实也是有问题的,这种lolita类型的裙子版型本身腰就收的比较高,那么2.0的大腿根是不可能漏出那么多的,因为实际髋部其实没那么靠下,现在腰和大腿那块其实被多画了1/3个大腿的长度,导致下半身显得太长了,2.0这个比例其实脚到3.0的袜子那里才比较正常,大家看着感觉没那么违和,是因为2.0这种裙撑款式的裙子把下半身的观感中和了,实际下半身是偏长的。(对比3.0绷带的位置和2.0袜子松紧的位置就知道问题了)

3.0人体就标准很多,腿型和全身比例都很OK,美中不足是头稍微小了大概3%左右的(头大小其实正常,但是胸太大了所以头就显得小了)。

透视人体3.0完全好过2.0

服装设计:

个人角度看,2.0的衣服作为普通衣服设计的还好,作为洋装设计就有点看不出太多的趣味和心血在里面了,不过设计不好肯定是归在主播头上,毕竟画师只是收钱办事的,没有主动给自己加工作的道理。

首先是对近几年流行的洋装元素几乎没有吸收,比如地雷风的袖套和皮带,比如哥特风的腰封和靴子,比如古典风的金属扣和饰品,没有蕾丝,没有纽扣设计,没有柄图设计。

裙子一般来说是一个设计空间特别大的服装,因为袖子类型,袖口类型,纽扣类型,腰封款式,胸部裁剪,裙子款式,裙子层次,都有相当多的空间。

但是2.0的裙子,袖子和裙子都是最简单的一层布料+花边,没有额外缝制饰品也没有金属件,甚至车几条缝线没有,只有袖子用来收紧的小蝴蝶结和裙边的白条,甚至裙子第二层缝的褶子也不是蕾丝,只是一层黄布,就显得趣味性大打折扣。

裙子的面料也有点不统一,2.0裙子的体积看着是有裙撑类的,但是裙子却开了一个口缝了一块布料做了轮褶,要知道这种版型一般不用在Lolita风格而是普通不需要裙撑的日常连衣裙。

题外话:主播搞一个LOLITA风格的裙子竟然还搞这么大的胸,说明真的没有大胸穿lo变壮汉的经历(黑屁)

(事实上2.0造型模型被クロポッキー做成MMD之后,还是能看出胸部大小和裙子的不协调)

再说3.0的服装设计,虽然有人说太平庸,但比起2.0已经是极大地进步了。

这身运动鞋短裤的设计不说特别,但放在v圈一票机能风和超自然题材里,这种日常青春风格并不差了。

首先,这次终于做了衣服的具体设计细节,扣子有猫的图案,有指甲油,有mayumi名字的吊牌和麻尤米工牌,整体也考虑了厂妹和JK的感觉来设计衣服,好歹算是真正意义上的“自己的衣服”了。

为了大家好还增加了两种袜子,我哭死。

所以说3.0造型不如2.0的人,就真的是50分笑100分了,是需要提高审美的。

3.0服装细节也是好过2.0

发型设计:

发型设计倒是没有太多可以展开的地方,3.0发型回归了偏向3500造型的刘海,有人觉得平庸,我个人觉得爆款平刘海和爆款三分哪个好就完全看喜好了。

个人认为2.0的发型刻画太复杂,而且有没什么意义的装饰(编发和白色带子),这种发型是没人有动力画同人的,太复杂了,很难概括,而且细节度和身体也割裂了,我也发型我也是更喜欢3.0的。

3.0最好的是长发搭配帽子,其次是短发什么都不搭配,然后是蓝头发粉色蝴蝶结,最后才是单马尾黑色蝴蝶结(单马尾没有3500的造型好)

3.0的三角板发饰做的倒是也不算很好,长发腰那部分也有点微妙就是了。

3.0的狗耳朵我认为完胜2.0的耳朵,树立新的耳朵标准了

发型算打成平局。

表情设计:

3.0目前的表情确实没2.0丰富,一方面是3.0闭嘴时固定成一个很漂亮的笑容,一方面是取消了猫嘴设计,3.0的特点就是漂亮,没有2.0那么贱了。

2.0的表情确实更生动,但2.0其实也是播了一阵子都没什么表情,某天更新了设置才丰富起来的,所以3.0的表情到底有多少没开发出来目前不好说

PS:2.0有一个小技巧是3.0没有的,就是上睫毛上加了高光色块,让眼睛亮了一点。

表情目前2.0占优势

补充:现在3.0的脸有人感觉怪怪的,我觉得大概率是转头时脸的网格做得不够饱满,五官比例又显得脸比2.0长的原因

是否契合主播形象

对于一个不RP的主播,大家认为一个JK厂妹更契合,还是一个洋装臭小鬼更适合?

个人认为喜多川麻梦形象可以同时做可爱帅气讨打下三路的事,比雌小鬼自由度高很多。

而且麻尤米现在还试图拓展人头麦业务,一个漂亮可爱的皮套是必要的,所以我认为3.0更契合。

题外话:

个人觉得3.0其实是应该早于2.0出来的,因为3500时代,就有喜多川海梦方向的同人了,如果能先推出3.0就可以把3500的廉价与兽人女骑士的感觉一下刷新,因为和3500时代差的不算特别特别远,所以更容易固定出新的麻尤米角色;

接着然后520再推出雌小鬼造型,就有足够的反差感,最好在融合一下吸血鬼元素反向消费一下,应该会爆很多。

不过实际事物发展要考虑客观因素,去年刚播半年的麻尤米真的很难去考虑这么大的运营战略就是了,这里暂且胡诌一顿。

是否有利于传播和同人

我认为3.0同人创作和传播优势大于2.0

首先同人难度方面,2.0的服装设计完成度低,作为日常服显得违和,不照着画又得重新设计一套衣服,就算重新设计衣服了,发型也要重新处理,困难重重。

双马尾设计复杂,非常难概括轮廓,处理后发形状困难,给同人增加了阻碍,当一个造型在二次创作时需要主动思考简化结构的时候,已经起反效果了。

题外话:2.0这个皮套当初如果融入吸血鬼要素,应该就可以在造型和定位上双向解决问题了,因为吸血鬼,所以是雌小鬼,因为是文静,所以是吸血鬼,因为是吸血鬼,所以是洋装,就可以从叙事上解决造型问题,方便传播了,吸血鬼同时可以解释皮套造型风格,也可以解构路人的谩骂,不过这些是马后炮了,毕竟来得太晚,没法再5月时就和主播说这些思路。

再说,3.0虽然看起来也不好概括,但是实际短裤,露脐衬衫,大袖子外套,光腿运动鞋,都是完整的一块,已经把身体很方便的拆分成了6个部分(腰和腿算两个),其实可以迅速地理解造型。头发就是三分刘海+两条侧发加个帽子,也没那么费劲。

加上一个工牌,大部分人都可以轻松归纳出角色要素了,本身造型确实足够好看,完全照搬造型也能令人满意,可以适配的场景多,比2.0细节多画半身效果也更好。

不过3.0的造型也没有做到形成记忆点,我认为有一部分原因是厂妹元素在2.0时代的脱钩造成的,又没有新元素补上导致特征缺失,蓝头发妹妹也是如此,然而把坑一点点再填回来需要时间和粉丝重新营造文化。

急着是创作内容方面,之前2.0皮套的风格泛用性确实太低了,甚至二次元向的纯良同人,都不一定能很好地契合,而制作带点恶搞的整活时,违和感甚至会更上一筹。

根本原因是,皮套带来的风格和衍生创作,并不能合并到主播自己的风格里去,所以2.0造型拿来打反差整个活还好,拿来建设主播会发现你做的东西本质和主播没有关系。

这不利于传播和二次创作。

BV1gk4y1a76F 这点看我自己的投稿就可以体现出来了,就算是hapy猫的meme,这个造型割裂感也是多么的重。

BV1he4y157fk 然后是纯良手书,也不算完全的适配。

之前比较讨喜的,反而是把主播P进更衣人偶动画的花king桑风格的二创。

然后是主播文化氛围方面

麻尤米的粉丝虽然已经有相当多不怎么喜欢管别人,行为纯良的人了,但视听喜好倾向却没有那么二次元和MMR,基本都喜欢看有话题和炒作的,所以2.0的造型延伸的二创很难激起兴趣,实在太过纯良了,做整活的又会遇到形象的违和感,搞女友营业又像二傻子女朋友,所以2.0其实处在一个不上不下的境地。

现在回归喜多川海梦版本在某个程度上算回归正轨,严格意义上说,因为这份割裂感,2.0时期麻尤米作为V的形象并没有很好的固定和发展,所以3.0皮套在某个程度上,才应该是麻尤米真正的开始。

再怎么说,一个美术感更好的立绘,B站运营拿来P图,也更拿得出手不是么?

是否有利于周边设计

我认为3.0在周边设计的便利程度上是优于2.0的

因为服装造型优势,同时一些男人喜欢的元素比如袜子也一应俱全,现在的两套皮已经从立牌到羞羞抱枕的造型支持都足够了。

而且短裤运动鞋,大外套的设计,不管是Q版还是钥匙扣,都有利设计,这点只能说懂得人才能GET到。

可以幻想一下2.0和3.0两个立绘做成亚克力放桌上,你更想要哪个,那你对哪个更利于周边设计就有答案了。

可拓展性评价

我认为3.0的可拓展性是比2.0高的,因为素体的人体已经足够优秀,有了优秀的素体做什么都好办,接下来只需要构思一点好看有趣的发型衣服就可以了,所以不是很希望再换画师了。

本身长头发可以碰瓷更衣人偶,还可以走女友路线,短发走休闲闲聊或者帅特,蓝头发搞人头麦,马尾厂妹3500嘴臭,都没啥违和感,堪比瑞士军刀。

同时,因为变得更漂亮了,对一些音声题材和录制表情的投稿的素材支持度也上升了。

总结:

3.0皮套事实上是一次全面提升,整合很多元素,设计上也尽可能回馈了粉丝诉求,比如喜多川海梦,丝袜和蓝头发肚兜,甚至一次把两套衣服都放出来了。

但3.0的诞生却有点又显得有点不合时宜了,因为麻尤米实际上付出了比之前多很多的努力去搞新皮套,她并不是没有努力,看不到这点的人却有很多。

胀!!

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